12 мар. 2012 г.

Crucible 1.5 Изменения нарастают

   Тихо и незаметно для большинства игроков EVE online доросла до следующего патча. Номер новой версии 1.5 и принесет он с собой практически всего одно, но очень суровое изменение. Однако прежде чем перейти к нему, пройдусь по тому, что же изменилось с прошлого обзорного поста.

   Самым заметным изменениям подверглось овервью. Теперь оно обновляется чаще, и при наведении курсора замораживает сортировку. Звучит красиво на словах, но реализовано , увы,  исландским способом. Дело в том, что при любом попадании курсора в область овервью все что там есть лочится, включая убитые и отварпавшие корабли, отсальваженые вреки и т.д. Подсвечиваются они жирным серым цветом, что в результате дает дико раздражающий эффект. При этом, если сразуже убрать курсор из овервью или просто его не трогать, то вся эта радость висит секунды две-три, после чего возвращается к нормальному отображению. Возможно надо просто привыкнуть, но честно говоря зачем было это вот так и зачем это изменение вообще нужно ускользает от моего понимания. Также изменился внешний вид овервью, теперь оно выглядит также, но в тоже время как-то неуловимо не так. К слову, баг сброса отрисовки таймеров прицеливания при переключении закладок овервью по прежнему с нами. 

   Далее. В рамках все тойже программы по улучшению клиента, была улучшена производительность при большом количестве открытых окон, а также унифицированы названия ракет всех калибров. Новые названия вполне логично вписались в игру, поскольку большинство их них уже принадлежало какому-либо типу ракет. Не повезло только кинетическим боеголовкам, несмотря на множество годных названий CCP придумали новое: Trauma. Судя по реакции на оффоруме и ив-ру.коме название никому не понравилось, и есть основания полагать что его сменят на старое доброе Scourge.

   Теперь к вкусному. Патч Crucible 1.5 будет очень маленьким, принесет с собой огромное изменение - отныне EVE online будет запускаться и патчиться посредством EVE launcher. К великому сожалению я не могу сказать о лаунчере ничего, поскольку мне совершенно не хочется еще раз трахаться с тест сервером, особенно учитывая что патч уже практически сегодня. Тем не менее полевые агенты докладывают что лаунчер довольно удобен и симпатичен. Это вселяет надежду на то, что переход к новому способу запуска и патчинга не сломает особо много. С другой стороны уже сейчас поднят вопрос запуска нескольких окон, а также неясно что будет с патчингом этих самых окон, ведь если не будет возможности патчить клиенты вручную, то затраты трафика вырастут в разы. Доживем увидим конечно же, но неопределенность напрягает. Девблог посвященный лаунчеру http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=9082

   Из прочих изменений, необходимо отметить очередное обновление моделей кораблей. На этот раз перерисовке подверглись rookie ships aka нубшипы. О планах по изменению внешнего вида этих кораблей было изветно давно, в прошлом году этот пункт был в списке идей для  голосования предложеном CSM игрокам и набрал некоторое количество голосов. Теперь же CCP радо представить новые модельки вот в этом видео:


note: гугл совсем ебанулся со своей интеграцией, такой черезжопной вставки видео я еще не видел.

    Как и все что делает CCP это изменение не является однозначным. С одной стороны да, нубшип это вторая вещь после капитанской "каюты" которую видит заглянувший в EVE нуб. Чем мажорнее будет выглядеть нубшип тем больше шансов что игрок заинтересуется, и может даже сразу проплатит подписку. С другой стороны начинка нубшипа не меняется. Это по прежнему одноразовый корабль, который выбрасывается часа через два после старта, используется как шаттл со слотами или ностальгически крутится в ангаре. Немалые, если верить видео, усилия разработчиков будут потрачены, по большей части, впусту. Что еще важнее, прочие корабли даже с новыми текстурами теперь дико отличаются по дизайну. Нуба пересевшего с нового неонового ибиса сначала на кестрел, а потом и на каракал ждет неслабый разрыв шаблона. Конечно, весьма вероятно что в будущем все корабли будут передизайнены в стиле новых нубшипов, но с естественными для EVE темпами обновления это будет сильно потом, а новые игроки приходят в игру уже сейчас.   Девблог посвященный новым моделям нубшипов http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=3435

    Патчноуты на момент публикации отсутствуют, посему привяжу их к следующему обзорному посту. Также надо сказать, что суровые датамайнеры накопали многообещающей инфы о том, что возможно ждет нас летом в следующем обновлении Inferno. Простынка на эту тему coming soon.



Комментариев нет:

Отправить комментарий